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A Smartphone Application for Children's Game Addiction Prevention and Study Encouragement

어린이들의 게임 중독 예방 및 학습유도를 위한 스마트폰 응용 프로그램

  • Shin, Dong-Hun (Dept of Software Engineering, Chung Buk National University) ;
  • Park, Jun-Hyeon (Dept of Software Engineering, Chung Buk National University) ;
  • Lee, Jin-Su (Dept of Management Information Systems, Chung Buk National University) ;
  • Jeon, JungNam (Dept of Software Engineering, Chung Buk National University)
  • 신동훈 (충북대학교 소프트웨어학과) ;
  • 박준현 (충북대학교 소프트웨어학과) ;
  • 이진수 (충북대학교 경영정보학과) ;
  • 전중남 (충북대학교 소프트웨어학과)
  • Published : 2014.11.05

Abstract

스마트폰의 출현이후 스마트폰 보급률이 급격하게 증가하여 2013년 7월, 3,600만 명의 이용자를 넘어섰다. 보급률이 증가하면서 어린이들의 스마트폰 사용이 증가하고, 스마트폰 중독이 심각한 문제가 되고 있다. 기존 연구로 나온 앱들은 스마트폰 사용 시간을 제한하여 스마트폰 중독을 예방하고 있다. 그러나 본 논문에서는 이러한 시간을 제어하는 것에 문제를 풀어 제한을 풀어주는 것을 추가하여 학습을 유도하는 방법을 제안하고자 한다. 이 방법으로 어린이들의 스마트폰 게임 중독 예방과 학습유도를 통해 생활에 지장을 주는 것이 줄어 들 것으로 예상된다.

Keywords