한국콘텐츠학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Contents Association Conference)
- 한국콘텐츠학회 2009년도 춘계 종합학술대회 논문집
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- Pages.221-226
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- 2009
중국 명대(明代)와 유럽 중세의 용(龍) 비교를 통한 중국 MMORPG 용(龍) 캐릭터디자인 분석
A study in the fusion of dragon image performance of Chinese MingDai and the European middle ages in the method of dragon character design of Chinese MMORPG
- 양원 (공주대학교 게임디자인학과) ;
- 이제 (공주대학교 게임디자인학과) ;
- 정석호 (공주대학교 게임디자인학과) ;
- 이동열 (공주대학교 게임디자인학과) ;
- 유석호 (공주대학교 게임디자인학과)
- Yang, Yuan (Dept. Game multimedia, KongJu National University) ;
- Lee, Je (Dept. Game multimedia, KongJu National University) ;
- Jung, Seuc-Ho (Dept. Game multimedia, KongJu National University) ;
- Lee, Dong-Lyeor (Dept. Game multimedia, KongJu National University) ;
- Ryu, Seuc-Ho (Dept. Game multimedia, KongJu National University)
- 발행 : 2009.05.22
초록
중국 MMORPG 게임에서 용의 캐릭터 디자인은 서양 게임의 용 캐릭터 영향을 받아 정체성이 결여 되어 있다. 서양 용 이미지가 너무 강해서 중국인들이 게임에서 그 용의 이미지를 받아 들이기에는 이질감이 너무 크다. 이러한 이유로 인해 중국전통 용의 디자인을 게임에 표현할 용 캐릭터디자인 분석이 필요하다. 우선 문화적 측면과 디자인적 측면을 고려하여 스타일 표현 특징을 설명하고 현재 MMORPG 게임에서 용 캐릭터로 사용되고 있는 용의 표현 분석을 통해 그 차이성을 살펴보고, 또한 동서양 융합을 모색할 수 있는 방향을 제안하고자 한다. 이를 위해 동양을 대표하는 중국 명대(明代)의 용과 서양 중세의 용의 비교 분석을 통해 용합하고 MMORPG에서 중국 게임 콘텐츠 디자인에 응용 가능한 용 캐릭터 프로토타입을 제작하고자 한다.
The character design in Chinese game by the strong impact of the western game. Chinese plays have being the intense feeling to the dragon image in Western. Therefore the dragon which in the game dragon role design is necessary to use the Chinese tradition dragon. First, consider of the cultural and the design and style expression and analysis the existing dragon role in MMORPG. Proposed that the game dragon role using the suggestion which the East and West dragon modelling fuses.
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