캐릭터 육성 테마를 결합한 모바일 배틀 줄다리기 게임의 구현

An Implementation of the Mobile Tug of War Battle Game with Character Raising Mode

  • 안후영 (숙명여자대학교 멀티미디어과학과) ;
  • 박영호 (숙명여자대학교 멀티미디어과학과)
  • Ahn, Hoo-Young (Dept. of Multimedia Science, Sookmyung Women's University) ;
  • Park, Young-Ho (Dept. of Multimedia Science, Sookmyung Women's University)
  • 발행 : 2007.05.11

초록

최근 전 세계적으로 모바일장치의 확산과 초고속 인터넷의 확장에 따라 모바일게임시장이 더욱 확대되고 있다. 모바일게임은 기술의 이제 사회적으로 분명한 대중문화로서 자리 잡고 있다[1]. 그러나 기존의 모바일 게임들은 오프라인 형태로 사용자가 한 번 다운 받아 즐기는 게임이거나 온라인 네트워크 모바일 게임의 형태이라 할지라도 배틀 형태의 대전 게임으로만 이루어져 있는 종류의 게임이 대부분이다. 본 논문은 온라인 배틀 게임의 형태와 캐릭터를 육성 시키는 게임의 형태를 혼합하여 다양한 방법으로 하나의 게임을 즐길 수 있도록 한 줄다리기 게임을 제안한다. 단순한 온라인 배틀 게임이 아닌, 오프라인의 연습과정을 트레이닝 모드라라고 정의 하여 기존의 모바일 게임들과 차별되는 혁신적인 모바일 게임 모델이다. 본 논문에서 제안하는 Rope Survival게임은 네트워크 대전게임과 캐릭터의 육성 게임을 동시에 즐기는 게임이라는 측면에서 모바일 게임의 연구 분야에 새로운 방향을 제시한다.

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