RGB 텍스쳐와 깊이 데이터를 이용한 가상 다시점 영상의 생성 및 그래픽스 합성

Virtual Multiview Image Composition based on RGB Texture and Depth Data

  • 황원영 (강원대학교 컴퓨터정보통신공학과) ;
  • 권준섭 (강원대학교 컴퓨터정보통신공학과) ;
  • 김만배 (강원대학교 컴퓨터정보통신공학과) ;
  • 최창열 (강원대학교 컴퓨터정보통신공학과)
  • Hwang, Won-Young (Dept. of Computer Science and Engineering Kangwon National University) ;
  • Kwon, Jun-Sup (Dept. of Computer Science and Engineering Kangwon National University) ;
  • Kim, Man-Bae (Dept. of Computer Science and Engineering Kangwon National University) ;
  • Choi, Chang-Yeol (Dept. of Computer Science and Engineering Kangwon National University)
  • 발행 : 2006.11.10

초록

2D 및 입체 영상 콘텐츠의 공급이 많아지면서 실감 콘텐츠에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다. 실감 콘텐츠는 다시점 카메라로부터 획득한 다시점 비디오, 깊이 카메라에서 얻은 RGB 영상과 컴퓨터 그래픽스와 같은 synthetic data를 합성하여 보다 실감나게 제작된다. 다시점 카메라를 이용하면 다시점 비디오를 쉽게 획득할 수 있으나 제작비용이 많이 들고, 깊이 카메라를 사용하면 시스템 구성은 상대적으로 용이하나 시점 영상이 하나라는 단점이 있다. 본 논문에서는 깊이 카메라에서 얻은 RGB 텍스쳐 데이터와 깊이 데이터로부터 가상 다시점 영상을 생성하고, 생성된 영상에 컴퓨터 그래픽스를 합성하는 방법을 제안한다. 제안한 방법은 다시점 카메라 시스템을 사용하지 않고도 시점에 따른 가상 시점 화상을 용이하게 제작하여 그래픽 객체를 합성한다. 합성된 다시점 3D 모니터나 입체 모니터를 이용하여 3차원으로 실감나게 시청할 수 있다.

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