A Study on the Mythological Analysis of Animation

애니메이션의 신화적 분석에 관한 연구

  • Kim Ji-Hong (Tongmyong Univ. of Information Technology)
  • Published : 2005.05.01

Abstract

From the result of analysis to animation, it can be detected the close relation between myth and animation. As Plato mention that myth is a story. Though it is common field for many researchers on myth and animation now, but it have been performing many researches only for animation narrative in the aspect of myth. Therefore this study will be examined that the ritual ceremony, the frequency of participation, and imagination of myth can be related with animation directly. The ritual ceremony is a similar activity to go to theater for watching animation. It can be merged into the unconsciousness state while awaken state. A high frequency of ritual ceremony can also be provide the experience of shortening a distance between the present and the ancient time of mythical aura. Last, imagination is an enemy of rational thoughts, however, it is vital source and material which was created by myth and it can also create new animation. It will be formulated a methodology for this paper which are three elements for an analogizing tool with new mythological approaches, it is inclusive method for animation and myth. So it can be applied and analyzed to other visual media with this methodology.

신화의 구조를 분석해 보면 애니메이션과 무관하지 않음을 알 수 있다. 플라톤이 언급하였듯이 신화는 이야기이다. 이야기를 들려주는 애니메이션과 신화의 연구는 관심 있는 분야가 되었지만 대부분 애니메이션의 내러티브 분석을 통한 단편적 관점의 연구가 수행되었다. 그러므로 본 연구에서는 포괄적 관점에서 애니메이션을 관람하는 행위를 신화의 제의와 관련시키고 일정 형식을 통하여 의식 상태에서 무의식의 세계를 경험하게 하는 것이다. 제의의 빈도는 빈번한 경험을 통해 과거로 여행하는 시간을 단축하고 거리감을 좁혀 집단 무의식상태로 손쉽게 접근하게 한다. 마지막으로 신화는 상상력의 산물이자 또 다른 상상력을 가능하게 하므로 신화적 상상력은 이성적 합리성에는 반하지만 예술작품의 창작에 있어 중요한 질료이다. 이러한 세 가지 주제를 통한 연구는 새로운 연구방법을 제시하며 애니메이션과 신화의 관계에 대한 연구를 수행할 수 있도록 했다. 도출된 결과는 종교적 집회나 영화와 공연 관람, 스포츠 관전 등의 다양한 매체에 적용하여 연구의 범위를 확장된다.

Keywords