온라인게임 소프트웨어의 품질 평가 요소와 평가 적용 시점

Quality Attributes of On-line Game Software and Evaluation Point

  • 서광익 (동국대학교 컴퓨터멀티미디어공학과) ;
  • 최은만 (동국대학교 컴퓨터멀티미디어공학과)
  • Seo, Kwang-Ik (Department of Computer Engineering, Dongguk University) ;
  • Choi, Eun-Man (Department of Computer Engineering, Dongguk University)
  • 발행 : 2003.05.16

초록

오늘날 컴퓨터와 인터넷의 빠른 보급과 발전으로 인해 게임은 급속도로 확산 보급되어왔다. 종합예술이라고 불릴 만큼 다양한 기술이 뒷받침되어 게임 산업은 21세기의 고부가가치 산업으로 각광을 받고 있으며 새로운 게임의 종류와 장르가 다양해졌다. 그 중 온라인게임은 산업적인 면과 정부지원이란 면에서 주요한 산업으로 부상하고 있다. 본 논문에서는 온라인게임 소프트웨어 품질 향상을 위한 테스트의 요소들을 파악하고 품질평가 요소로 제안한 후 개발 단계에서의 적용 시점을 제안하고자 한다.

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