Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference (한국멀티미디어학회:학술대회논문집)
- 2003.11b
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- Pages.630-633
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- 2003
Isotropic BRDFs of Homomorphic Factorization-based Lighting Computation
Homomorpic Factorization 기반의 등방성 BRDF의 조명 계산
Abstract
최근에 조명의 표현 성능을 향상시키기 위한 몇 가지 기술이 발전되었다. Homomorphic Factorization(HF) 기반의 새로운 기술은 BRDF에 근사화 하지는 않는다. 그러나 전체조명 장면에서의 isotropic BRDF의 full lighting computation을 대신할 수 있다. 이 방법으로 현재 그래픽 하드웨어의 일반적인 성능을 이용하여 최소 두개의 2D Texture로 Isotropic illumination 환경을 시뮬레이션 할 수 있었다.
Keywords