상호작용 체감형 게임을 위한 체감 효과의 동기화 기법에 관한 연구

A Study on the Haptic Effect Display for Interactive Haptic Game

  • 배희정 (한국전자통신연구원 공간정보기술센터 실감GIS연구팀) ;
  • 변기종 (한국전자통신연구원 공간정보기술센터 실감GIS연구팀) ;
  • 장병태 (한국전자통신연구원 공간정보기술센터 실감GIS연구팀)
  • 발행 : 2003.04.01

초록

체감 효과 (haptic effect)는 가상 환경에서의 실재감 부여를 위하여 중요시되고 있다. 반면, 가상 객체에 실재와 흡사하게 연동하는 기술은, 체감 효과의 모델링과 함께 렌더링 시간 둥의 문제 때문에 사용의 한계를 가진다. 본 논문에서는, 실시간 체감 효과를 위하여 필수적인 가상 객체와의 동기화 기법에 대하여 다룬다. 이를 위하여, 가상 객체에 작용하는 동역학적 움직임을 체감 효과에 대응되도록 하는 알고리즘을 제안하고, 이를 실시간 충들 처리와 연동함으로써 필요한 시간을 최소화 할 수 있음을 제시한다. 본 논문의 결과로는 캐릭터의 빈번한 제어에 대응되도록 체감 효과를 생성할 수 있음을 보이며, 안정적이면서 그럴 듯한 효과를 재현할 수 있음을 보인다.

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