한국정보처리학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference)
- 한국정보처리학회 2002년도 추계학술발표논문집 (상)
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- Pages.3-6
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- 2002
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- 2005-0011(pISSN)
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- 2671-7298(eISSN)
디지털 애니메이션 제작 및 실습에 대한 연구
A Study on the Digital Animation Production and Practice
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Hong, Sung-Soo
(Dept. of Computer Engineering, Hoseo University) ;
- Choi, Yong-Yub (Dept. of Computer Engineering, Hoseo University) ;
- Kwon, Oh-Sam (Dept. of Computer Engineering, Hoseo University)
- 발행 : 2002.11.15
초록
애니메이션은 세계 어느 나라이든지 해외 판매를 인식하고 있으므로 국제적 소재와 내용이 중요하다. 이러한 애니메이션 필요성에 따라서 국내에서도 이와 관련된 학과들이 수없이 말이 생겨나고 있으나 애니메이션 제작에 대한 디지털 컨텐츠가 매우 부족해서 수작업이나 과거 만화 애니메이션 형태에 국한하고 있는 곳이 대부분이다. 본 논문은 이러한 점에 착안해서 애니메이션 제작과 실습 모델을 개발했으며, 그 내용은 다음과 같다. "세계의 애니메이션 동향", "애니메이션 제작 방식", "카메라웍크", "세계의 애니메이션 작품소개", "애니메이션 제작 및 실습"의 주 메뉴와 7가지의 보조버튼 "한국의 3D 애니메이션", "북한 애니메이션 실상", "특집 포켓 몬스터", "애니메이션을 위한 포토샵", "애니메이션을 위한 플래쉬", "애니메이션을 위한 라이브 모션", "애니메이션과 디자인" 등이다.
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