Rendering Technology Processing on Native Space of JNI

JNI의 Native영역에서 처리하는 렌더링 기법

  • 신용경 (경북대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 박지현 (경북대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 김미영 (경북대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 정재일 (경북대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 이현주 (경북대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 김상욱 (경북대학교 컴퓨터과학과)
  • Published : 2001.11.01

Abstract

효율적인 스트리밍을 지원하기 위하여 JNI(Java Native Interface)를 이용한 플레이어를 구현한다. 미디어 플레이어는 전달 관리기, A/V 디코더, 렌더링 모듈, 자바 그래픽 라이브러리로 구성하고, 렌더링 모듈은 JNI Export Manager, Java Scene Manager, Drawing Manager,NJI API로 구성한다. 디코딩 된 스트림은 자바가 읽어들일 수 있는 객체 타입으로 변환하는 JNI Export Manager와 장면 구성하는 Java Scene Manager, 자바 그래픽 라이브러리를 이용하여 실제 화면에 드로잉하는 Drawing Manager를 통하여 재생한다. 본 논문은 Java Scene Manager를 Native 영역에서 처리하여 디코딩 된 스트림 객체를 전달받아 RGB변환하고, 장면 구성정보를 이용하여 장면을 구성하여 최종적으로 JNI Export Manager에게 전달한다. 따라서 장면을 구성하기 위한 정보를 JNI API를 통하여 전달할 필요가 없으므로 그 만큼의 성능 향상을 보이고, Native 영역에서 처리하므로 자바 언어에서 처리하는 것보다 효율적이다. 이는 성능 비교표를 통하여 재생시간 향상을 보인다.

Keywords