Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference (한국정보처리학회:학술대회논문집)
- 2000.10b
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- Pages.1637-1640
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- 2000
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- 2005-0011(pISSN)
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- 2671-7298(eISSN)
Design of the Triangle Setup Stage Reusing the Values of Shared Edge in 3D Graphics Accelerator
공통 변 정보를 재 사용하는 3차원 그래픽 가속기의 삼각형 셋업 부의 설계
- Choi, Moon-Hee (Dept. of Computer Science, Yonsei University) ;
- Park, Woo-Chan (Dept. of Computer Science, Yonsei University) ;
- Kim, Shin-Dug (Dept. of Computer Science, Yonsei University)
- Published : 2000.10.13
Abstract
최근 3 차원 그래픽스 분야에서 실감 영상 지원 요구에 따라 객체를 이루는 데이터의 수가 기하급수적으로 증가하게 되었다. 이에 고성능의 3 차원 그래픽 가속기에 대한 도입뿐만 아니라 가속기에서 처리될 데이터의 표현 및 여러 처리 방법들에 대한 연구도 요구되어지고 있다. 본 논문에서는 삼각형 스트림 기법을 이용하여 3 차원 그래픽 데이터를 효과적으로 표현할 수 있고, 이 기법의 특징을 이용하여 전체 시스템의 계산량을 줄일 수 있는 구조를 제안하였다. 즉 제안하는 구조는 3차원 그래픽 가속기의 뒷 단인 래스터라이저의 삼각형 셋업 부에 공통 변 버퍼를 두어 인접한 삼각형 들 간에 공유되는 변들의 정보를 재 사용하도륵 하였다. 이 구조는 공통 변 버퍼를 사용하지 않는 기존의 구조와 비교했을 경우 최대 31.8%의 수행 성능 향상을 보여준다.
Keywords