Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference (한국감성과학회:학술대회논문집)
- 2000.11a
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- Pages.222-227
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- 2000
Real-Time 3D Sound Rendering System Implementation for Virtual Reality Environment
VR 환경을 위한 실시간 음장 재현 시스템 구현
- Chae, Soo-Bok (Kwangwoon University) ;
- Bhang, Seung-Beum (Kwangwoon University) ;
- Hwang, Shin (Kwangwoon University) ;
- Ko, Hee-Dong (Korea Research Institute of Standards and Science) ;
- Kim, Soon-Hyob (Kwangwoon University)
- 채수복 (광운대학교 컴퓨터공학과) ;
- 방승범 (광운대학교 컴퓨터공학과) ;
- 황신 (광운대학교 컴퓨터공학과) ;
- 고희동 (한국과학기술연구원 영상미디어연구센터) ;
- 김순협 (광운대학교 컴퓨터공학과)
- Published : 2000.11.01
Abstract
본 논문은 VR시스템에서 실시간으로 3D Sound를 Rendering하기 위한 음장재현 시스템구현에 관한 것이다. 2개의 Speaker 또는 헤드폰을 사용하여 음장을 제어할 수 있다. 음장 제어는 레이 트레이싱(Ray Tracing)기법을 이용하여 음장을 시뮬레이션하고 가상 공간의 음장 파라미터를 추출하여 음원에 적용하면서 실시간으로 음장효과를 렌더링한다. 이 시스템은 펜티엄-II 333MHz, 128M RAM, SoundBlaster SoundCard를 사용한 시스템에서 구현하였다. 최종적으로 청취자는 2개의 스피커 또는 헤드폰을 이용하여 3D 음장을 경험하게 된다.