• Title, Summary, Keyword: 참여의사

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Relation among Father's Child-Rearing Involvement, Father-Child Communication Style, Children's Achievement Motivation and School Adjustment (아버지의 양육참여도, 의사소통 유형 및 아동의 성취동기와 학교생활적응의 관계)

  • Do, Kum-Hae
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.20 no.4
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    • pp.139-155
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    • 2008
  • The purpose of this study was to investigate the relation among father's child-rearing involvement, father-child communication style, children's achievement motivation and school adjustment. The subjects were 236 - 5th and 6th graders of elementary schools in Daegu. The major findings were as follows: first, children's achievement motivation was affected by father's child-rearing involvement. Second, children's achievement motivation was affected by father-child communication style. Third, children's school adjustment was affected by father's child-rearing involvement. Fourth, children's school adjustment was affected by father-child communication style. Fifth, children's school adjustment was affected by achievement motivation. Sixth, father's open communication style was the most important variable to teacher adjustment compared to other variable. Children's achievement motivation was the most important variable to peer adjustment compared to other variable. Father's leisure activity involvement was the most important variable to school education adjustment compared to other variable. Children's achievement motivation was the most important variable to school rule adjustment compared to other variable.

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VRmeeting : Distributed Virtual Environment Supporting Real Time Video Chatting on WWW (VRmeeting: 웹상에서 실시간 화상 대화 지원 분산 가상 환경)

  • Jung, Heon-Man;Tak, Jin-Hyun;Lee, Sei-Hoon;Wang, Chang-Jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.715-718
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    • 2000
  • 다중 사용자 분산 가상환경 시스템에서는 참여자들 사이의 의사 교환을 위해 텍스트 중심의 채팅과 TTS 등을 지원하고 언어 외적인 의사교환을 지원하기 위해 참여자의 대리자인 아바타에 몸짓이나 얼굴 표정 및 감정등을 표현할 수 있도록 애니메이션 기능을 추가하여 사용한다. 하지만 아바타 애니메이션으로 참여자의 의사 및 감정 표현을 표현하는 데는 한계가 있기 때문에 자유로운 만남 및 대화를 지원할 수 있는 환경이 필요하다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해서는 참여자의 얼굴과 음성을 가상 공간상에 포함시킴으로써 보다 분명하고 사실적인 의사교환과 감정표현이 가능할 것이다. 이 논문에서는 컴퓨터 네트워크를 통해 형성되는 다중 사용자 가상 환경에서 참여자들의 의사 교환 및 감정 표현을 극대화하고 자유로운 만남과 대화를 제공하는 실시간 화상 대화가 가능한 분산 가상 환경 시스템을 설계하였다. 설계한 시스템은 참여자들의 거리와 주시 방향에 따라 이벤트의 양을 동적으로 제어함으로써 시스템의 부하를 최적화할 수 있는 구조를 갖고 있다.

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The Effect of the Limitation Factor in Women's Marine Sports on Negotiation Strategy and Participation Decision (여성들의 해양스포츠 참여제약 요인에 따른 협상전략 및 참여의사에 미치는 영향)

  • Chang, Yoon-Chang
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.12 no.7
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    • pp.3156-3163
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    • 2011
  • This study is to investigate the effect of the limitation factor in women's marine sports on negotiation strategy and participation decision. we selected out 278 in total by cluster random sampling that are women in their twenties living in Seoul and Gyeonggi areas in 2009. 2009 years 1 July to 30 July were surveyed. There are the following results performed by a frequency analysis, a factor analysis, a reliability analysis, and multiple regression analysis using SPSS Windows 15.0 Version. First, the limitation factor in women's marine sports partially influences on negotiation strategy. Second, the participation limitation factor in women's marine sports partially influences on participation decision. Third, the participation negotiation strategy in women's marine sports partially influences participation decision.

의사소통과 오픈소스 도구를 활용한 과제 관리

  • Kim, Beom-Su;Lee, Hui-Seung;Lee, Dong-Baek
    • Information and Communications Magazine
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    • v.31 no.3
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    • pp.69-77
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    • 2014
  • 물리적으로 분산된 환경에서 진행하는 대규모 과제에서는 참여자 간 의사소통에 많은 비용이 들고, 의사결정을 위한 공유 자료의 신뢰성도 확보하기 어렵다. 이를 해결하기 위해 K-Hub와 Redmine을 적용한 협업 시스템을 구축하여 과제를 진행하고 있다. 기존의 오피스 툴을 활용한 과제관리방식에서 K-Hub와 Redmine를 도입함으로써 과제 내 의사소통 및 과제 정보 공유 환경을 구축하여, 과제관리에 소요되는 시간과 비용을 절약하고 참여자들에게 제공되는 정보의 신뢰성을 확보하였다. 문서의 관리비용을 줄이고, 과제 참여자에게 제공되는 정보에 대한 신뢰성 확보하여, 빠른 의사결정과 효과적인 의사소통의 기반을 실현하였다. 결국 불필요한 관리 업무를 최소화 하였고, 관리의 편리성을 향상 시켰다.

Family Life Satisfaction and Participation in Joint Decision Making of Housewives - Urban Housewives of 30~40 Ages in Daegu - (주부의 가정생활에서의 의사결정 공동참여와 가정생활만족도 - 대구시 거주 30~40대 주부를 대상으로 -)

  • 손현숙
    • Journal of Korean Home Management Association
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    • v.13 no.1
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    • pp.35-46
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    • 1995
  • 본 연구의 목적은 학령기 자녀를 둔 도시 주부의 가정생활만족도에 영향을 미치는 변인을 모색하는데 그 목적을 두고 대구시에 거주하는 30대와 40대의 주부를 대상으로 연구한 것이다. 가족환경변인과 부부상호작용변인으로는 의사결정 공동참여를 매개변인으로 하여 가정생활만족에 영향을 미치는 변인을 모색한 결과 주부의 건강상태, 월평균 소득, 남편직업만족 변인은 가정생활만족에 직접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 한편 부인학력과 남편학력은 의사결정 공동참여를 경유하여 간접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.

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The Influence of Food Image Presentation on Purchase Intention With the Use of Augmented Reality: The Mediation Effect of User Engagement (증강현실(AR)을 활용한 음식 이미지 제시가 구매 의사에 미치는 영향: 사용자 참여의 매개효과를 중심으로)

  • Kong, Hae-In;Han, Kwang-Hee
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.22 no.3
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    • pp.65-76
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    • 2019
  • Augmented reality (AR) is the technology in which a virtual image made by computer is integrated with the real world. Food is one of the most popular products purchased online. In this study, we investigated how the presentation of food images with AR affects purchase intention and user engagement. We hypothesized that purchase intention was increased more by AR food images than by static food images. We also examined whether user engagement mediates the relationship between image presentation format and purchase intention. To test this hypothesis, participants in one group saw AR food images, and participants in another group saw static food images on an iPad. All participants then answered questions about user engagement and purchase intention. As predicted, participants who saw an AR food image reported higher user engagement and higher purchase intention than did those who saw a static food image. The indirect effect of user engagement was also significant, and the link between image presentation format and purchase intention was fully mediated by user engagement. We also found that aesthetic appeal, one of the sub-factors of user engagement, fully mediated the link between image presentation format and purchase intention. Thus AR images of food images were aesthetically more appealing, which led to higher purchase intention. These findings suggest that AR technology can be used effectively as a way to advertise food.

Learning/Training System Supporting Real Time Video Chatting on Web-based 3D Virtual Space (웹 기반 3차원 가상 공간에서 실시간 화상 대화 지원 학습/훈련 시스템)

  • 정헌만;탁진현;이세훈;왕창종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.571-573
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    • 2000
  • 기존 분산 가상환경 시스템에서는 참여자들 사이의 언어 외적인 의사교환을 지원하기 위해 참여자의 아바타에 몸짓이나 얼굴 표정 등을 표현할 수 있도록 애니메이션 가능한 아바타를 사용한다. 하지만 아바타 애니메이션으로 참여자의 의사 및 감정 표현을 표현하는데는 한계가 있다. 따라서, 이 논문에서는 가상 환경 내의 다중 사용자들의 의사 교환 및 감정 표현을 극대화할 수 있는 방법으로 실시간 화상 대화 가상 환경 학습.훈련 시스템을 설계하였다. 설계한 시스템은 학습 참여자의 화상 및 음성 스트림을 전달함으로써 기존 응용들에 비해 풍부한 의사 교환을 지원하고, 가상 공간에서 학습에 필요한 다양한 모듈들을 포함하고 있다.

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중국 가족에서의 여성의 지위: 6개 도시와 농촌 지역을 중심으로

  • Song, Yu-Jin
    • Korea journal of population studies
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    • v.28 no.1
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    • pp.203-233
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    • 2005
  • 기존 연구에 의하면 중국 여성의 사회적 지위는 높게 평가된다. 그러나 실증적인 자료에 근거하여 이루어진 중국 여성의 가족 내 지위에 대한 연구는 매우 부족하다. 이 연구는 중국 여성의 지위에 대한 균형적인 시각을 얻기 위하여 가족 내 여성의 지위를 알아보고자 한다. 가족 내 여성의 지위를 파악하기 위하여 아버지의 자녀 양육과 자녀교육 관련 의사결정 과정에의 참여를 중심으로 성역할 분담을 살펴보았다. 이를 위하여 6개 도시 지역과 농촌 지역에서 수집된 자료의 통계 분석와 상해 산동 지역에서의 포커스 그룹 인터뷰가 통합적으로 이용되었다. 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 지역에 관계없이 중국 사회에서 자녀 양육의 주책임은 어머니에게 있다. 둘째, 아버지들은 자녀 양육 활동보다 의사결정 과정에 더 높은 참여율을 보인다. 셋째, 아버지의 자녀 양육 참여율은 농촌에 비해 도시 지역에서 높게 나타난다. 반면, 의사결정의 경우는 도시에 비해 농촌 지역 아버지들의 참여율이 더 높다. 넷째, 전통적인 성역할 구분에 대한 가치관도 도시와 농촌 지역간에 차이가 있다. 결과적으로 중국 가족 내 여성의 지위는 지역별로 차이가 있는 것으로 보이며, 중국 가족에서 자녀 양육 책임이 동등하게 분담되지 않아서 여성의 이중부담이 큰 것으로 생각된다.

Effect of Doctor's Patient-centered communication on the Patient Satisfaction and Treatment Outcomes : focusing on mediating Patient Participation (의사의 환자중심 커뮤니케이션이 환자만족과 치료성과에 미치는 영향)

  • Lee, Jong-Hak;Kim, Chan-Jung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • pp.121-122
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    • 2013
  • 본 연구는의사의 환자중심 커뮤니케이션이 환자만족과 치료성과에 미치는 영향을 종합병원을 진료한 339명의 환자를 대상으로 실증하였다. 연구결과 의사의 환자중심 커뮤니케이션은 환자만족과 치료성과에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이는 환자를 만족시키고 치료성과를 높이기 위해서는 환자 중심적인 의사소통을 해야 한다. 둘째 환자만족과 치료성과를 높이기 위해서는 진료과정에 환자를 참여시켜야 한다. 의사의 진료과정에 환자중심의 커뮤니케이션도 중요하지만 진료과정에 환자를 참여시켜야 환자만족과 치료성과를 더 높일 수 있다.

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Relations among Participants in Sport for all, Satisfaction of Participation and Intention to Adhere to Exercise II (A Study on Sports Values of Participants) (생활체육 참여자와 참여만족, 운동지속의사와의 관계 II (참여자의 스포츠가치관을 중심으로))

  • Lee, Sheng-Yen;Suh, Dong-Hwan
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.10
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    • pp.507-514
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    • 2016
  • This study was to find out relations among sports values of participants in sport for all, satisfaction of participation and intention to adhere to exercise. Objects of study were participants in sport for all and data had been collected by convenience sampling method. Among 250 copies of data, 233 copies had been used for final analysis. Collected data had been analyzed with frequency analysis, correlation analysis, multiple regression analysis by using of SPSS 21.0. The results from those processes are as below. First, value of personality, physical value, psychological value, and social value have positive effects on satisfaction of participation. Second, value of personality, psychological value, value of entertainment and physical value have positive effects on intention to adhere to exercise.