• Title, Summary, Keyword: 상호성

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Development of Risk Management Model to Evaluate Reliability of Internet (인터넷 상호연동망의 신뢰성 평가를 위한 위험관리 방법론의 응용)

  • Kim, Do-Hun
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • pp.209-223
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    • 2007
  • B2C, B2B와 같은 인터넷 상거래뿐만 아니라, 전자정부를 통한 G2C 등에서 보는 바와 같이, 공공 및 민간 IX(Internet exchange)를 통한 인터넷 상호연동 인프라는 명실상부한 사회 신경망으로 기능한다. 따라서 전통적인 사회간접자본인 도로, 항만, 전력 등에서와 마찬가지로, 그 구축 및 운영에서의 안정성과 신뢰성에 대한 요구가 점차 강화되고 있다 본 연구는 인터넷 상호연동망의 안정성과 신뢰성을 제고하기 위한 방안을 위험관리 관점에서 제안한다. 먼저, 인터넷 상호연동의 강건성(robustness)을 높이기 위한 방어기제와 더불어 상호연동 대안들을 개발한다. 이들 대안은 장애시에 작동하는 별도의 상호연동 비상망을 운영하는 방재형과, 지역적으로 분산된 상호연동 허브(IX)를 운영하여 장애에 따른 피해 확산을 방지하는 분산 허브형으로 구분된다. 본 논문에서는 또한 대안들의 위험효율성(risk efficiency)을 체계적으로 비교/평가하기 위하여 경영공학 방법론에 의한 위험평가 프레임워크를 개발하고, 이를 투자수준이 상이한 여러 대안들에 적용한다. 몬테카를로 시뮬레이션을 통한 ROI(Risk On Investment) 분석 결과, 방재형 대안이 비용 대비 위험효율성 측면에서 최선의 후보로 평가되었다.

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Impact of Interaction in the Brand Community through UCC on Scrap Intention and Community Loyalty (브랜드 커뮤니티에서의 UCC를 통한 상호작용이 펌 행위 의도와 커뮤니티 방문충성도에 미치는 영향)

  • Lee, Jong-Ho;Ock, Jung-Won;Oh, Chang-Ho;Yun, Dae-Hong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.10
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    • pp.114-128
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    • 2008
  • This study aims to explore the effects of interaction through UCC at online brand communication on scrap intention and visiting loyalty. According to study results, first, only information feature has positive effects on all interactions among quality feature of brand community; Second, confidence and responsiveness feature of brand community has positive effects on the connection feature among elements of interaction; Third, certainty has positive effects on activeness and connection among interaction elements. Fifth, while intention of sharing has positive effects on activeness and connection among interaction elements, it has no effects on the responsiveness. Finally, interaction does not affect the responsiveness of scrap intension, but has positive effects on visiting loyalty.

Study of interaction of teachers and family for behavior problems and social skills of children with autism (교사와 가족의 상호작용이 초등부 자폐성장애 아동의 문제행동과 사회성 기술에 미치는 영향)

  • Kang, Minchae
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • v.24 no.6
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    • pp.1221-1229
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    • 2013
  • The purpose of this study is to examine the impact of teacher and family interaction on behavior problems and social skills of children with autism spectrum disorder. Survey method was performed with 147 pair samples of a teacher and parents of a child with autism to analyze the influence toward behavior problems and social skills. Samples have been classified into three groups such as the high group in which there exists high interaction level in both teacher and family, middle group in which there exists high interaction level in either teacher or family and low group in which there exists low interaction level in both teacher and family. The results show that the correlation between teacher interaction and social skill of autism children is significant and the level of social skills of high interaction group is higher than that of the middle and low interaction group.

Effects of Digital Textbook's Interactivity on the Learning Attitude : With a focus on the Tablet PC-based Digital Textbooks of Social Studies and Science (디지털교과서의 상호작용성이 학습태도에 미치는 영향 : 태블릿PC 기반의 사회와 과학 디지털교과서를 중심으로)

  • Yoon, Su-Kyung;Kim, Myeong-Ji;Choi, Jun-Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.2
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    • pp.205-222
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    • 2014
  • This study analyzed the effects of interactivity on the learning attitude in the tablet PC-based digital textbook environment. Most of digital textbook studies focused on comparison of learning effect between digital textbook and paper textbook. This study, instead, focused on the interaction between students and digital textbook, and examined the hypothesis that, in the digital textbook-based learning environment, interactivity factors affect learning attitude. The results showed that active control, two-way communication, and synchronicity have significant effects on the learning attitude. Those findings indicate that it's necessary to effectively realize interactivity in the process of developing digital textbooks. Also, important implication is not the fixed interactivity but how students perceive the digital textbook and make use of it. Therefore, for the interactive digital textbook, perceived user control, two-way communication, and synchronicity should be realized properly.

Relating Interoperability Testing with Conformance Testing (적합성시험과 상호운용성시험의 연결)

  • 강성원;김규형;고일국;홍미정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.594-596
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    • 1998
  • 지금까지 적합성운용시험이란 용어는 서로 다른 유형의 광의 적합성시험을 구별없이 일컫는 방법으로 사용되어왔으며, 상호운용시험이란 용어도 다양한 가능한 시험구조레 대하여 무차별적으로 사용되어왔다. 본 연구는 적합성시험을 접속적합성시험과 개체적합성시험으로 구분하여, 상호운용성시험구조의 시험능력이 달라짐에 따라 상호운용성시험이 이들 적합성시험과 어떻게 연결 지워질 수 있는지를 탐구한다.

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IP기반 미디어에서 인지적 몰입을 촉진하는 요인에 관한 연구: 다차원적 상호작용성을 중심으로

  • Lee, Ji-Eun;Shin, Min-Soo
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • pp.718-731
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    • 2008
  • 본 연구는 상호작용성의 속성과 이용자에게 주어진 통제력에 따라 상호작용성을 4 가지 차원으로 나누고, 이것이 어떤 경로를 거쳐 이용자 만족에 이르는지를 규명하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 상호작용성을 최적화하는 킬러 콘텐츠로 e 러닝을 선정하고, 상호작용성에 영향을 미치는 선행요인으로 서비스, 콘텐츠, 미디어 품질을 도출 하였으며, 상호작용성과 이용자 만족을 매개하는 변인으로 사회적 현존감과 인지적 몰입을 포함하는 연구모델을 제시하고자 한다.

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ARTable: AR based Interaction System using Tangible Objects (ARTable: 감각형 오브젝트를 이용한 증강현실 기반 상호작용 시스템)

  • Park, Young-Min;Woo, Woon-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.523-525
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    • 2005
  • 본 논문에서는 감각형 오브젝트, 사용자의 컨텍스트를 이용한 테이블 기반 증강현실 상호작용 시스템을 제안한다. 기존의 테이블 기반 상호작용 시스템들은 2차원 GUI기반의 인터페이스를 사용하여 상호작용 시 직관성이 결여되었고, 고립된 시스템으로 동작하여 시스템의 활용성 측면에서 제한적이다. 제안된 시스템은 테이블 표면에 관련된 정보를 투영시키고, 일반적인 오브젝트에 마커를 부착하여 카메라를 통해 추적함으로써 일상생활의 오브젝트를 상호작용 도구로 활용한다. 동시에 측면의 디스플레이를 통해 테이블 위에 그래픽 객체를 증강시켜 상호작용의 직관성을 향상시킨다. 또한 vr-UCAM을 통해 사용자의 컨텍스트를 상호작용에 반영하고 (6),칼만 필터의 예측 기법에 기반하여 보정된 오브젝트의 추적 정보를 컨텍스트로써 공유하여 제안된 시스템이 범용적인 인터페이스로 활용될 수 있도록 한다. 실험에서는 제안된 시스템을 가상환경 네비게이션 시스템과 연동하여 유용성을 평가하였다. 제안된 인터페이스는 다양한 형태의 콘텐츠에 대한 사용자의 접근성을 향상시킴으로써 가상현실 및 증강현실 등 다양한 분야의 직관적인 사용자 인터페이스로 사용될 수 있다.

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[제5회 ION 2004] IEEE802.11a+g 고속무선랜 상호운용성시험

  • 정준시;김영진;유지원;김동호;성종진
    • TTA Journal
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    • pp.166-171
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    • 2005
  • 한국정보통신기술협회(TTA)에서 제공하고 있는 상호운용성시험(ION: Interoperability ON!)은 각 기술분야에 대해 서로 다른 회사 제품들간 상호운용성을 시험하는 행사로서 2004년 12월 7일부터 9일까지 3일 동안 IEEE802.11a+g 듀얼밴드 고속무선랜 AP(Access Point)와 카드에 대한 ION을 실시하였다. 이번 ION에서는 상호운용성과 더불어 WPA(Wi-Fi Protected Access)보안, 그리고 무선랜 제품의 RF(Radio Frequency) 적합성, AP의 성능 및 안정성에 대하여 시험하였다. 총 6개의 국내업체가 참가한 가운데 TTA 기준장비와의 상호운용성 시험, 참가업체간 상호운용성 시험을 실시하여 국내업체의 802.11a+g 듀얼모드 장비 기술수준 향상 및 앞으로 진행될 무선랜 RF 및 성능에 대한 TTA 인증 안 검토에도 많은 도움을 얻을 수 있었다.

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A Study on the e-Government Interoperability Framework Based on IT life cycle and EA (정보화 생명주기 및 전사적아키텍처(EA) 기반의 전자정부 상호운용성 프레임워크 연구)

  • Kang, Dong-Seok;Shin, Shin-Ae;Jung, Seung-Ho;Choi, Young-Jin
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.16D no.2
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    • pp.257-264
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    • 2009
  • The purposes of e-Government are to connect government agencies without boundary, and to deliver better quality e-services to citizens. The frontier countries try to reach the e-Government goals using Government Interoperability Framework(GIF). Even though Korea also has interoperability regulations, that is obscure. So we have some limitations to take the e-Government interoperability advantages. This study analyzes the cases of advanced countries (EU, U.S., U.K., and Australia), and reviews Korea's regulations. After that, we suggest EA based Korean e-Government Interoperability Framework(K-GIF), that is to manage the interoperability from business to information technology over the whole IT life cycle.

The Management of GIS Metadata for Interoperability (상호운용성을 고려한 GIS 메타데이터의 관리)

  • Lee, Seong-Jong;Lee, Soon-Hee;Ryu, Keun-Ho
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • pp.121-127
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    • 1999
  • 지형공간 정보 시스템의 상호운용성 및 메타데이터에 관한 관련 연구의 대부분은 모델의 개발과 표준 사양의 정의, 데이터 포맷의 표준화 등에 초점이 맞추어져 있으며 시스템 상호 운용성을 고려한 메타데이터 관리 시스템의 구체적인 설계와 구현에 대한 연구는 상대적으로 아직적은 비중을 차지하고 있다. 이 논문에서는 지금까지의 지형공간정보에 대한 메타데이터와 관련된 기술 표준화 동향을 수용하며 이기종 분산환경에서 지형공간정보의 상호운용성을 지원하기 위한 메타데이터 관리 시스템을 통합메타데이터 저장소의 형태로 구현하기 위한 방법을 제시한다. 또한 설계된 메타데이터 관리자의 시스템 구성요소들의 기능 명세를 세부적으로 정의하여 상호운용성을 제공하는 메타데이터의 관리방법으로써의 통합메타데이터저장소 시스템과 관리자의 기능을 제시하도록 한다.

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