• Title, Summary, Keyword: 문화재

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A system for experience of assembling digital heritage using the miniatures of architectural component (부재 미니어처를 이용한 디지털 건축 문화재 조립 체험 시스템)

  • Lee, JiHyung;Kang, kyung-kyu;Kim, Jae woo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • pp.35-38
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    • 2014
  • 디지털 문화재 콘텐츠는 현실에서 체험하기 힘든 문화재를 디지털 기술의 특성을 이용하여 사용자의 경험을 극대화할 수 있고, 문화재 보수, 교육 등에 활용될 수 있다. 그런데 기존의 디지털 건축물 문화재는 실재 문화재의 구조 및 구성을 무시하고 외형만 만들어져 있어서 다양한 형태로 바꾸어 활용하기 곤란하며, 디지털 건축물 문화재 자체가 가상공간에 존재하여 현실체험에 제한을 받고 있다. 본 논문은 사용자가 현실공간에서 부재 미니어처를 이용하여 미니어처 문화재를 조립하고 그 결과를 가상공간의 디지털 문화재로 연결하여 다양한 체험을 제공하는 시스템에 관한 것이다. 이로서 현실 체험과 가상 체험이 연결되어, 보다 효과적인 체험이 가능하고 건축 문화재에 대한 보다 전문적인 학습이 가능하게 된다.

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Expanding the Concept of Cultural Heritage Utilization and Classifying the Types (문화재 활용의 개념 확장과 활용 유형 분류체계 구축)

  • Ryu, Ho-cheol
    • MUNHWAJAE Korean Journal of Cultural Heritage Studies
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    • v.47 no.1
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    • pp.4-17
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    • 2014
  • The more income and free time people have, the more interest in cultural heritage they get to improve the quality of life. In light of this, Local governments put more effort to create colorful events using their cultural heritage resources, and the central government also starts to implement policies to enhance the value of cultural heritage. To keep those efforts on utilizing cultural heritage, however, several issues seem to be addressed in advance. Firstly, it needs to define the concept of cultural heritage utilization that could cover its current policy trend. Secondly, the utilization methodology should be categorized and classified. Therefore, the study for those issues should be carried out to utilize the cultural heritage efficiently and systematically. This study contains the current status of the relevant policies and projects; the trend and meaning of the utilization. And, in this study, the cultural heritage utilization was defined as all activities producing positive effects or influences by cultural heritage such as enjoying cultural heritage values and creating additional profits. Furthermore, the cultural heritage utilization was categorized according to several criteria; the value, the objective, and the type of cultural heritage utilization. Finally, the final part of the study includes proposals on the future policy direction of cultural heritage utilization.

A Design of Platform of Portable Cultural Assets Surveillance System (이동형 문화재 감시시스템의 플랫폼 설계)

  • Jung, Moo Kyung;Choi, Chang Yong;Lee, Ho Cheol;Lee, Dong Myung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • pp.599-600
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    • 2013
  • In this paper, a platform of portable cultural assets surveillance system is designed in order to prevent the theft of cultural assets. The platform was designed to take into account the characteristics of the cultural assets for minimizing of the damage of cultural assets. The platform is composed of the portable cultural assets surveillance system and the collaboration network protocol among th surveillance system. If an intruder steals the cultural assets and moves according to the scheduled route, it is expected that the platform has a great role because the platform of portable cultural assets surveillance system can performs the continuous tracking by the collaboration network.

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Analysis of Categorized Cultural Asset and Application for Cultural Asset App Store Based on IoT Environment (IoT 환경기반 문화재 앱스토어 구축을 위한 카테고리별 문화재 및 애플리케이션 분석)

  • Lim, Won-Jun;Lee, Kang-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • pp.105-106
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    • 2015
  • 본 논문에서는 IoT 환경 기반의 문화재 앱스토어 구축을 위한 카테고리별 문화재 및 애플리케이션을 분석한다. 문화재 종류는 문화재진흥청에서 정의한 종류로 분류되어 있으며 종류에 따라 문화재 개수도 다양하다. 이러한 다양한 종류의 문화재 및 애플리케이션 카테고리 분석을 통해 문화재 앱스토어 구축에 있어 카테고리 분류 작업시 중요한 기반 자료가 된다. 이는 앱스토어 소비자에게 정확한 서비스를 제공하는 시스템을 구축하는데 도움이 될 것이다.

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