• Title, Summary, Keyword: 디지털 양방향 TV

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A Study for Interactive degetal TV service and A Value chain of t-commerce (양방향 디지털 TV 서비스와 T-commerce 가치사슬)

  • 유현주;문남미
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • pp.391-395
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    • 2004
  • 최근 들어 한국디지털위성방송사가 위성을 통한 디지털 방송을 통해서 양방향 서비스를 본격적으로 시작하면서 디지털 TV 가 방송통신 융합의 총아로 등장하고 있다. 그러나 방송사업자가 디지털 방송으로 전환하고 양방향 서비스를 제공하기 위해서는 막대한 비용의 소요되므로 이에 대한 재원을 마련하기 위해서 방송사업자들은 양방향 서비스를 통한 수익 비즈니스 모델을 발굴하는데 고심을 하고 있다. 또한 통신사업자들은 디지털 TV 서비스 시대의 새로운 주자로 등장하면서 기존에 전통적으로 수익을 올렸던 영역에서 벗어나 방송과 통신을 융합한 새로운 영역에서 방송사업자와 경쟁하여 직접적으로 소비자들을 상대로 수익을 올리는 방법을 연구하고 있다. 따라서 양방향 TV의 비즈니스 영역이 무엇이며 그 영역 내에서 주요 부분을 차지하고 있는 T-commerce 의 가치사슬과 주요 주자들의 구성에 대해서 연구하는 것은 중요하다.

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Usability Test for Interactive Television Programme : Skytouch Channel on Digital Satellite Platform (양방향 TV 프로그램의 사용성 평가:스카이터치 채널을 중심으로)

  • Oh, Jong-Sir
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.3
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    • pp.75-85
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    • 2008
  • Since the first interactive broadcasting of Skylife had been launched in S. Korean it has passed over 4 years. Subsequently the new digital broadcasting platforms, such as DMB, Mobile-TV, IPTV and so forth, are appearing between the keen rivalries. At the centre of diagram for new digital platforms there is positioned the interactivity. In order to cope with the limitation of contents on television, even Korean terrestrials have resolutely carried out interactive broadcasting as of 8th of June, 2006. Although the flamed competition of digital environment there are lacking in the public understanding and interests for interactive programmes on digital television. We can be analysed that it is difficult to acquire the viewer's satisfaction for guessability in spite of our governmental efforts. Here it presents the problematic results obtained by analysing both quantitative and qualitative data from the usability test for the current interactive programme in centre of the viewer.

Design and Implementation of Enhanced TV Receiver for Interactive Digital Broadcasting (양방향 디지털 방송을 위한 Enhanced TV Receiver 설계 및 구현)

  • Kwon, Hyeok-Ju;Kim, Young-Koun;Park, Kin-Ji;Lee, Yang-Sun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.1477-1480
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    • 2007
  • 양방향방송서비스는 디지털 기술의 발달에 힘입어 통신망의 양방향성과 방송망의 광대역성이 융합도리 수 있는 환경에서 나타난 새로운 서비스들을 통칭하는 개념으로 이해할 수 있다. 따라서 양방향방송서비스란 시청자와 텔레비전 프로그램이 상호작용을 할 수 있다는 것을 의미하며, 여기서 상호작용이란 시청자가 무엇을 시청할 것인가와 언제 시청할 것인가를 통제할 수 있는 것이다. Enhanced TV는 양방향 디지털 방송을 실현하기 위한 첫 번째 단계로서 사용자가 TV를 통해 단순히 방송국에서 일방적으로 보내오는 정보를 받아들이는 것이 아니라 사용자가 원하는 정보를 선택하여 원하면 즉석에서 랜덤하게 볼 수 있다. 본 논문에서는 이러한 Enhanced TV를 구현하기 위하여 셋탑박스에 탑재되어 방송국에서 보내온 애플리케이션을 실행하기 위한 Enhanced TV Receiver를 구현하였다.

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Design and Implementation of a Broadcasting Receiver for Bi-directional Personalized Broadcasting Service (양방향 맞춤형 방송 단말기의 설계 및 구현)

  • Hong Chang Ho;Lim Jong Tae
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.4
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    • pp.283-296
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    • 2004
  • TV-Anytime metadata can be delivered by unidirectional or bi-directional network. In bi -directional environment, the special request of a client is sent to metadata service providers and then the providers provide the personalized metadata back to the client. In this paper. we introduce the design and implementation of a broadcasting receiver for personalized broadcasting service in bi-directional environment. We describe actual system configuration and usage examples for bi-directional personalized service. The implemented receiver provides various functions for a digital broadcasting recorder and is based on TV-Anytime specification and UDDI specification to provide the metadata service discovery.

Interactive TV: Its Concept and R&D Trend (대화형 TV의 연구개발 동향과 개념)

  • 김형중
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • pp.524-529
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    • 1999
  • 디지털 TV가 2000년대의 주력으로 부상할 것임에는 이론의 여지가 없다. 그런데, 디지털 TV가 시장에 진입하기도 전에 대화형 TV 기능을 추가하지 않으면 안될 것으로 보인다. 디지털 TV는 여전히 단방향 방송기술에 의존하지만, 인터넷 기술 발전으로 사용자는 양방향 서비스를 요구할 것이 분명하기 때문이다. 이미 선진 각국은 양방향 TV를 개발하기 위해 다양한 노력을 경주하고 있다. 그런데, 대화형 TV의 개념이 최근 출현했기 때문에 어떤 기술이 어느 방향으로 발전할지 예측하는 것이 사실상 거의 불가능하다. 기존의 TV 기술은 최소한 30년 이상 존속될 표준에 근거해서 개발되었지만, 하루가 다르게 변화하는 인터넷 기술 표준에 바탕을 두고 제품을 개발해야 하는 특성 때문에 기술개발이 더 어렵다고 할 수 있다. 이 논문은 급변하는 방송환경에 적응할 수 있는 대화형 TV의 개념과 모델을 소개한다. 그리고 세계 각국의 개발 동향을 아울러 살펴보기로 한다.

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Interactive TV: Its Model and Concept (Interactive TV 모델과 개념)

  • 김형중
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • pp.131-135
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    • 1999
  • 디지털 TV가 2000년대의 주력으로 부상할 것임에는 이론의 여지가 없다 그런데, 디지털 TV가 시장에 진입하기도 전에 대화형 TV 기능을 추가하지 않으면 안될 것으로 보인다. 디지털 TV는 여전히 단방향 방송기술에 의존하지만, 인터넷 기술 발전으로 사용자는 양방향 서비스를 요구할 것이 분명하기 때문이다. 이미 선진 각국은 양방향 TV를 개발하기 위해 다양한 노력을 경주하고 있다. 그런데, 대화형 TV의 개념이 최근 출현했기 때문에 어떤 기술이 어느 방향으로 발전할지 예측하는 것이 사실상 거의 불가능하다. 기존의 TV 기술은 최소한 30년 이상 존속될 표준에 근거해서 개발되었지만, 하루가 다르게 변화하는 인터넷 기술 표준에 바탕을 두고 제품을 개발해야 하는 특성 때문에 기술개발이 더 어렵다고 할 수 있다. 이 논문은 급변하는 방송환경에 적응할 수 있는 대화형 TV의 개념과 모델을 소개한다.

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Digital TV Revenue Models and T-commerce strategies (디지털 TV 방송서비스 수익모델과 사업자별 T-commerce 통합전략)

  • 정충영
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.4
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    • pp.589-597
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    • 2003
  • This paper discusses revenue model of digital TV broadcast service(D-TV) and presents the basic framework for integrated strategy of applications. Also this paper presents the cases of D-TV in the frame of integrated model. The broadcasting operators should focus on interactive advertising and revenue generation utilizing customer participation. Also, they should utilize the strengths as a platform operator. The contents provider should be concerned about the retail revenue rather than commission revenue. The middle ware provider should develop new interactive D-TV service rather than system use fee or consulting fee.

Design and Implementation of Personalization System on Interactive TV (양방향 방송에서의 개인화 시스템 설계 및 구현)

  • 황수진;황철현;박용준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.604-606
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    • 2004
  • 방송과 관련된 디지털 기술과 통신 기술의 급격한 발전은 방송 산업의 다양화와 컨텐츠의 수적 증가를 유도한 반면 시청자의 시청 환경을 고려하는 편의성과 최적 정보 전달 기술의 발전은 더디게 진행되어왔다. 본 논문에서는 국내에서 최근 상용 서비스가 실시된 양방향 TV 환경에서 양방향 방송 서비스를 제공하고, 시청자의 행위, 선호도, 성향 등을 분석하여 개인화된 프로그램 채널 추천, 표적화된 광고의 제공, T-Commerce 환경을 지원할 수 있는 양방향 TV 개인화 시스템을 설계하고 구현한다.

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동영상 편집을 위한 객체분할 기술

  • 홍성훈;유홍연;이지호;남지승
    • Korea Information Processing Society Review
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    • v.11 no.1
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    • pp.84-92
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    • 2004
  • 최근 방송, 통신, 컴퓨터를 융합한 디지털 기술의 급속한 발전으로 방송사업자가 기존의 단방향 방송서비스 제공에서 벗어나 시청자가 참여할 수 있는 TV-Commerce, 양방향 광고, TV-AnyTime, 주문형 비디오(VOD) 등의 사용자 요구 중심의 다양한 양방향 방송서비스를 제공할 수 있게 되었다.(중략)

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디지털 케이블TV기술 및 향후 전망

  • Han, Un-Yeong
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.35 no.9
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    • pp.58-69
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    • 2008
  • 디지털 케이블TV서비스는 헤드엔드(Head-End)센터로부터 QoS (Quality of Service)가 보장되는 케이블 HFC(Hybrid FiberCable)망을 통해 디지털 영상 방송이나 양방향서비스를 가입자 단말까지 제공하는 방송 통신 융합서비스이다. 본 고에서는 디지털 케이블TV 서비스를 제공하기 위한 디지털 케이블 네트워크 기술에 대해서 설명하고, 디지털 방송 및 양방향 서비스를 송출하는 방송센터시스템과 디지털 방송 기술에 대해 알아본 후 마지막으로 디지털 케이블TV의 향후 전망에 대해서 살펴보기로 한다.

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