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스마트폰 애플리케이션을 통한 영화 예매 시스템 비교 -CGV, 메가박스, 롯데시네마를 중심으로-

Comparison of Movie Ticketing system by smartphone applications -Focused on CGV, Megabox, Lotte cinema-

  • 고진 (홍익대학교 국제디자인전문대학원 디지털미디어디자인) ;
  • 김승인 (홍익대학교 국제디자인전문대학원 디지털미디어디자인)
  • Ko, Jin (Dept. of Digital Media Design, HongIk University, International Design School for Advanced Studies) ;
  • Kim, Seung-In (Dept. of Digital Media Design, HongIk University, International Design School for Advanced Studies)
  • 투고 : 2016.06.07
  • 심사 : 2016.08.20
  • 발행 : 2016.08.28

초록

이 연구는 국내 3사 영화관 CGV, 메가박스, 롯데시네마의 애플리케이션 예매 시스템을 비교하여 그에 대한 사용성을 평가하고, 문제점을 파악해 더욱 편리한 모바일 예매를 위한 사용자 경험을 알아보는 것에 목적을 두었다. 각 3사의 애플리케이션의 사용 경험이 있는 실험집단을 모집하여 1차 task로 각 영화관 애플리케이션에서 영화 예매 완료를 진행한 후 2차로 스티븐 앤더슨(Stephen Anderson)의 Creating Pleasurable Interfaces 모형을 토대로 만든 질문을 통해 심층인터뷰를 진행하였다. 실험결과, 사용자들은 기본적인 예매 기능이 원활히 진행되고, 전체적인 정보 정렬이 잘 이루어져 있는 구성을 선호하였다. 특히 결제 방식이 편리한 애플리케이션에 대한 만족감이 높았다. 따라서 개선 방안으로 사용자들이 한눈에 인식할 수 있는 디자인과 별도의 결제 시스템이 아닌 애플리케이션 내에서의 간편한 결제 시스템이 요구된다. 이 연구가 스마트폰 애플리케이션을 통하여 영화를 예매하는데 사용자 경험을 극대화할 수 있는 서비스 방안을 모색하는 데 도움이 될 것으로 기대한다.

과제정보

연구 과제번호 : BK21플러스

연구 과제 주관 기관 : 홍익대학교

참고문헌

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