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A Study on Medical Serious Game: Classification & Possibility

의료용 기능성 게임에 대한 고찰

  • Woo, Tack (Graduate School of Convergence Science and Technology, SNU) ;
  • Yeom, Jin (Advanced Institute of Convergence Technology, SNU)
  • 우탁 (서울대 융합과학기술대학원) ;
  • 염진 (서울대 차세대융합기술연구원)
  • Received : 2011.11.21
  • Accepted : 2012.02.17
  • Published : 2012.04.20

Abstract

The purpose of this paper is to study and suggest a new classification method of the medical serious games which take the second major part of serious games after the educational games. Based on the classification suggested, various possibilities of medical serious games are suggested. Especially, how movement based language and contents can be used on various kind of medical serious games such as rehabilitation and cognitive behavioral therapy is explored.

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