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A Development of Educational Material for EPL through Applying a Draft in Education -Focusing on LOGO and Scratch-

현장 검증을 통한 교육용 프로그래밍 언어 교재 개발 -LOGO와 Scratch를 중심으로-

  • 김종진 (한국폴리텍I대학 서울강서캠퍼스) ;
  • 현동림 (제주대학교 컴퓨터교육) ;
  • 김은길 (제주대학교 컴퓨터교육) ;
  • 김종훈 (제주대학교 초등컴퓨터교육) ;
  • 원유헌 (홍익대학교)
  • Received : 2010.09.15
  • Accepted : 2010.12.09
  • Published : 2011.01.28

Abstract

Students meet with many problems during programming education in computer education. In part of computer education, computer programming education have been researched. And the research have said that computer programming education have helped to increasing of students' creativity during find answer of problem through flexible thought. Especially, elementary school students, who learn to programming language for the first time, feel difficulty, when they learn computer programming. But the use of EPL reduce difficulties. So Students can focus on the thinking. Therefore, in this paper, a draft was produced and applied to observe the creative elements increasing of elementary school students. Than modify and supplement the draft through improvements to a draft obtained by applying. Also, made the educational material that can be used directly in the field.

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