A Design of Serious Game Metadata Schema for Reliability and Compatibility

신뢰도와 호환성을 위한 기능성게임 메타데이터 스키마 설계

  • 윤선정 (동서대학교 디지털콘텐츠학부)
  • Received : 2010.04.12
  • Accepted : 2010.05.12
  • Published : 2010.06.20


The Metadata are used for the reuse of core information, distribution and management, protection of copyright and prevention of overlapping investment. Serious game consists of multi-hierarchial multimedia data. And quality information is very important for selection according to the purpose of the game. In this paper, we designed the serious game metadata schema, including multi-media characteristic information and measurable quality information. This study will lay the groundwork for the development of metadata system which can provide serious game users with reliability through quality information, and with compatibility through multi-media characteristic information. Furthermore, we hope this study will be helpful to stable growth in serious game industry.


Supported by : 한국연구재단


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