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A Case Study of a Planning Process through Developing Serious Games

기능성게임 제작을 통한 기획접근 프로세스 사례

  • 은광하 ((주)아이콘온 개발실, 국립공주대학교, 게임디자인학과)
  • Received : 2010.02.17
  • Accepted : 2010.05.28
  • Published : 2010.06.28

Abstract

This study explains the planning practical training that researches the process of functional game planning approach by developing functional games. The main focus of this study is the practical training process of planning which is an important part of game development jobs by developing games with proper functional materials, 'Framework of Planning Functional Game', and the verification of framework by developing functional games. This paper suggests that the functional game planning approach with the right function requires progressive/quantitative standard, which is different from typical process. Therefore, this paper is useful as reference materials of a functional game education through the cases of games developed by the progressive/quantitative approach standard.

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