The System for Activity-Visualization of the Experience Game of Smart Phone

사용자 활동 가시화를 위한 스마트폰 게임 디자인 시스템

  • 노효훈 (숭실대학교 미디어 대학원) ;
  • 오의상 (숭실대학교 미디어 대학원) ;
  • 성정환 (숭실대학교 미디어 대학원)
  • Received : 2010.07.29
  • Accepted : 2010.08.23
  • Published : 2010.10.20


Smart phone games market is getting bigger. In this circumstance, the Experience game focusing user's activity is popular among the smart phone games because the user can be easily absorbed into the game and felt more sense of unity with the game. there are several studies about game storytelling which focus on story visualization or effective methods of game design, but the study of game storytelling connected with user's activity is not entirely satisfactory. Therefore, in this paper, we introduce a system for user's activity visualization of the experience game for smart phone. To achieve this, firstly, we show the model which is about the overall configuration of experience game for smart phone. secondly, the detail configurations of the overall game model is introduced. lastly, standing on the model, we introduce a simulation model and a developed program.


  1. "스마트폰 시장이 열린다" 한경비지니스, 11-676호, 2008
  2. Handango,
  3. comScore,
  4. 유길상, 이춘호, 장경숙, 이원형, "스토리보드 시뮬레이터를 이용한 MMORPG 기획 활용 방안 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, Vol.15, p 97-102, 2008
  5. 정승호, 황영섭, 한경돈, "웹 기반 컴퓨터 지원 발상시스템을 이용한 게임 시나리오 개발에 관한 연구", 韓國컴퓨터情報學會論文誌(Journal of the Korea society of computer and information), Vol.10 No.3, p65-73, 2005
  6. 원일석, 이대웅, "게임 시나리오 필수요소와 사건과 시공간의 체계적인 표현방법에 대한 연구", 한국컴퓨터게임학회논문지, Vol.16, p91-98, 2009
  7. Dan Saffer, "Design for Interacrion",2rd Ed, p61, 2010
  8. Karlson, Amy Kathleen, "Interface and Interaction design for one-handed mobile computing", University of Maryland, College Park Computer Science, 282 p, 2007
  9. 심규태, 이건표, "모바일 인터페이스 디자인을 위한 도식적 인터랙션 모델링 기법 개발에 관한 연구", 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, p90-91, 2003
  10. 반경진, 김현희, "경험 기반 물리적인 인터랙션이 사용자의 게임의 몰입에 미치는 영향 연구", 디자인학연구, Vol.21 No.3, p201-210, 2008
  11. Dan Saffer, "Design for Interacrion",2rd Ed, p93, 2010